2015年06月01日

「紅葉狩り戦記」のめっちゃどうでもいい裏話

momiji.png

近況ですが、今週末は自分の過去作品の修正&更新作業祭りをしておりました。
もちろん怪奇〜も絶賛バグ修正中だったりするのですが、ひとまずそれ以外は一通り完了という感じです。
そんなわけで、拙作「紅葉狩り戦記」も無事にVerUP&ふりーむ!様で公開開始されまして、せっかくなので話をするタイミングを完全に失くしていた「紅葉狩り戦記」のめっちゃどうでもいい裏話について、この機会に記事に書いておきます。

-----------------------------

★紅葉狩り戦記の基本発想の元ネタ
三段階くらいあるので順番に説明します。

@RPGの連戦
突然ですが、RPGの「連戦」っていいですよね。なんせ戦闘曲が連続で聴けるわけですよ。
いちいちフィールド→戦闘→フィールド→戦闘→…ってBGMがコロコロ変わらなくていいんですよ。テンションが途切れないわけですよ。ビッグブリッジとかね。
…というわけで、もともとは「連戦だけをするRPGっていいんじゃないか」みたいなことをずっと思ってました。

Aシューティング+RPG
最初のきっかけは携帯アプリで「スーパースターソルジャー」を遊んだことでした。
スターソルジャーってアイテムとるとパワーアップしてBGMが激しくなるんですよね。これが凄くかっこいいと思いまして。RPGにシューティングゲームっぽい要素を取り入れられないか?みたいなことも思ってたんですよね。

BノンフィールドRPG
発売からは一年ほど遅れて巫女瓜さんの「ACDC」という作品を遊んだんですよね。いわゆる「雪道系」の、ノンフィールドRPGというやつなんですが、このゲームの特徴として、主人公が通常のACからDCに人格を切り替えると、BGMが邪悪に変化してバーサーカー状態になるんですよね。これがなんかもうカッコいいんですよね。
それで、上述の@Aってまさにこのノンフィールドのイメージだとピンときまして、ようやくイメージの原型が固まったという経緯でした。

--------------------------

★名前ネタ
名前はいろいろ元ネタがあったりなかったりするのですが、
ちゃんと元ネタがあって、かつ分かりづらそうなやつをピックアップして解説しようと思います(完全に自己満足のコーナー)

@グワ・デフレイヤー
ステージ2のボスとして宇宙人と一緒にでてくるロボの内の一体がこんな名前でした。
とりあえず、片方のロボの名前は「テラーオブジアース」にしようってなんとなく自然に決まったんですよ。「地球の侵略者」的な意味で。(ちなみに一瞬だけテラーオブテラにしようかと思ったけど、字面がかっこ悪いのでやめました)
なので、対になる名前として「恐怖の大王」にしようと思い、でも英語だと微妙だなと思って結局フランス語にしたのでした。
つまり、結論を言うと「グワ・デフレイヤー」というのはフランス語の「恐怖の大王(Roi d'effrayeur)」http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E6%80%96%E3%81%AE%E5%A4%A7%E7%8E%8Bの音読みになります。決してグワーとかイヤーとかをつかって適当につくった名前ではないんですよ!

A哲学的屍人
ステージ3の雑魚モンスター。
解説するまでもなく、みんな大好き哲学的ゾンビhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%93%B2%E5%AD%A6%E7%9A%84%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93が元ネタです。
ただ、ゾンビそのままだと面白くないので、「屍人」と「詩人」をかけた、趣のある()名前にしました。よって、このキャラの名前の読みはしにんとかぞんびとかではなく、「哲学的屍人(てつがくてきしじん)」ですよ、というお話でした。

(ちなみに実は、このキャラは、今の作品イメージが固まる前、秋作品の初期構想として「紅葉を赤くするゲーム」というのを考えており(ボタンを連打して紅葉を赤方偏移させろ!!とかそういうの)、「紅葉は何故赤いのか?」「赤い色は何故赤いと思えるのか?」というクオリアの問題に踏み込む内容にしようと思ってた頃の名残になります)

B秋の四天使(フォール・セラフィム)/Fall Seraphim
ステージ3のボスであるヨムエル、及びステージ4の中ボス3人のこと。
各天使の名前の元ネタはお察しですが、総称としての「秋の四天使」は実は以下の意味を含む名前なのです。
(1)セラフィム:熾天使(してんし)
(2)フォールン・エンジェル(Fallen Angel):墜天使
(3)フォール(Fall):秋
(4)フォー(Four):4
四天使だけに含まれる言葉も四重になってたというわけですね…(…)

--------------------------

いま思い出せるのはこんなところです。

今回特にしょうもない記事になりましたがお付き合いいただきありがとうございました。
それでは近いうちに何か記事を書くと思いますので、また。
posted by はしもと at 00:33| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年05月01日

「サクラメント」&「紅葉狩り戦記」がふりーむ!様で公開開始されました。

2015/05/29 追記
フリゲ展!2015春投稿作品、「サクラメント」がふりーむ!様で公開開始されました。
こちらのリンクからどうぞ。
http://www.freem.ne.jp/win/game/9301
また、作品の詳細については公開時に書いたこちらの記事もよろしければどうぞ。
http://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=415596594
sakurasave2.png

2015/05/31 追記
フリゲ展!2014秋投稿作品、「紅葉狩り戦記」も、ふりーむ!様で公開開始されました。
こちらのリンクからどうぞ。
http://www.freem.ne.jp/win/game/9308
修正内容としては、前回公開時から結局バランスはいじれなかったので装飾を変えた程度です。
(正確にはろかん様のスクリプトを二点追加したものになります)

-以下、過去ログ----------------------
フリゲ展!2015春、閉幕お疲れ様でした。
サクラメントについてはふりーむ!様に場所を移そうかと考えているのですが、
とりあえずはここのスペースに来ていただいて、登録が済んだらこの記事にリンクを貼るので
ここから飛んでいただく形にしようかなと考えています。
感想くださった皆様、本当にありがとうございました。(あと、期間中感想記事かけなくてすみません…)
ツイッターに投稿した感想などはあとで可能な限りまとめたいと思います。
手短ですが、それでは、また。
posted by はしもと at 22:13| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年04月01日

2015エイプリルフール残骸

管理人がリアルの生活が忙しくなりすぎたため、当ブログは本日をもって終了致しました。
長年のご愛顧誠にありがとうございました。また来世でお会いしましょう。
ごきげんよう。


…なわけないです(エイプリルフールです)。
万一見て下さった方がいて本気にしてしまっていたらすみません…このブログはまだもちっと続くんです。
というわけで以下ツイッターに書くようなテーマを決めない雑文を適当に書くスペースに再利用します。

今年こそ四月馬鹿達の宴をプレイしたいなあ…というのが4/1のTLを見てての感想でした

ツイッターの方では魔導物語の復刻版が届いた件で大分発狂していましたが実は今もサントラを聴きながら発狂しています
そう、この音なんですよね…この音が耳になじむんですよ…
この感じをなんとか自分でも再現したいという気持ちがあって、だから「魔導物語を自分で作るのが夢です」はあながち嘘でもないんですよ。まあこれについては永遠に嘘のままで良いです 同じ物(クローン)をやっても意味ないですからね…

そういう意味である意味それに近い事(主観)をしようとしている某企画を早いとこ完遂させたいです。むしろ魔導が手元に届いたことで切実さが急激に上昇しました

しかし物事には時期と順番というものがあります…!そう今はフリゲ展開催中なのです。
参加者の一人として少しでも企画を盛り上げる…もとい楽しまなければ勿体ないでしょう。

年末進行だった仕事もおちついてきそう??なので故に今日からは閉幕までできるだけフリゲ展にフォーカスした生活を送りたいと思ってます。サクラメントのバグフィックスも全然できてないし…

明日から本気頑張ります。それではまた。
posted by はしもと at 01:33| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。


×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。