2012年08月20日

自作ツクールRPG「怪奇瘴忌譚」スクリーンショット

製作中の探索型RPG「怪奇瘴忌譚」のスクリーンショットです。
これからバグをとっていく予定です。

sukusho1.png

コンセプトは和風・隠し通路重点・状態異常重点といったところ。
レベルアップでも強くなるけれど、装備品やアイテム他を集める方が手っとり早く道が開けるタイプの
ゲームです。
でもストーリー・謎解き・設定・ボリュームなどは正直あまり考えず作ったので、
割と薄めです(

手札・材料がそろった状態でできるだけシンプルなものを
急いで作ってどれくらい時間がかかるのか、
体験してみたかったという個人的な欲求もあったりしました。

墓地の下に広がる5つのフィールドを探索し、
勾玉を持つ7体の大妖怪を探し出し討伐する、というのがゲームのメインになります。

プレイ時間は6〜8時間を想定。
また近いうちに情報を追加していきます。

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ラベル:自作ゲーム
posted by はしもと at 01:50| Comment(0) | 自作ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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